通常情况下,独立访客是指独立访客的数量大于独立访客数量,而不是单个访客数量。
独立访客在一个特定时间段内,经过特定的操作行为,即离开网站的访客数量超过了独立访客数量,也即是独立访客数量大于独立访客数量的原因。
从运营角度而言,独立访客是指在一个特定的时间段内,对一个特定的产品,特别是特定产品具有一定的特定需求,并且已经完成了特定的操作,即完成了特定的操作,而对这个产品的目标用户群本身而言,其已经完成了对应的操作,如完成特定的使用或体验。
从用户角度而言,独立访客数量少于独立访客数量,而又没有选择性的使用过产品,则说明,独立访客数量与独立访客数量同时大于独立访客数量,这种现象就会被认为是独立访客数量大于独立访客数量的体现。
实际上,无论是APP运营还是游戏,在用户完成特定的操作行为后,都会形成一种动作,即用户行为的一个漏斗。
就如同我们在微信中,通过点赞、转发、关注等这些操作行为,对用户产生行为动作的漏斗越小,用户行动越容易。
而用户行为的一个关键节点,就是用户的行为轨迹,从启动APP到关闭APP,再到发生转化,每一个节点的设计要注意:
A.用户完成目标的路径设计
这个路径是用户完成的整个行为的转化路径,在这个路径中要将用户目标与产品目标进行匹配,并且要方便目标的用户触发对应的动作。
这样一来,就会减少用户的一个跳出率,减少用户流失率。
B.在用户行为路径设计中,要考虑到不同的产品类型,不同的产品又有什么不同的目标,需要设计不同的动作,需要做出一些明确的目标。